Студия промышленного дизайна Qvarta появилась не так давно. Мы еще довольно молодая студия, однако у каждого из нас более 5 лет опыта в сфере промышленного дизайна и разработки продуктов. В этой статье мы хотим поделиться своим видением на то, как должна происходить разработка, почему для этого нужны подрядчики и как не ошибиться с их выбором.
Наша студия промышленного дизайна занимается не только внешним видом продукта, но и конструкторской разработкой, прототипированием, разработкой электроники и производством. В процессе разработки мы проходим такие этапы.
Артемий Дробязко
Co-founder / CEO
Макс Мисечко
Co-founder / CDO
Так как в мы работаем в промышленном дизайне довольно давно, у нас сформировалось несколько принципов, которые помогают делать работу более продуктивной, а конечный результат — близким к идеальному.
Мы делаем полезные устройства, а не произведения искусства. Первый вопрос, который мы задаем себе перед началом разработки “Какую проблему это поможет решить”. И когда находим на него ответ, начинаем искать оптимальные пути решения. Только после того как это пункт будет выполнен, мы задумываемся о визуальной привлекательности устройства.
Мы умеем просить о помощи. Несмотря на весь наш опыт работы в студии предметного дизайна, мы понимаем, что может случиться, так что мы столкнемся со сложной проблемой, которую раньше не решали. В таком случаем мы обязательно попросим помощи у более опытного специалиста, чтобы не навредить продукту.
Мы прислушиваемся к вам, но ставим на первое место продукт. Окончательное решение всегда принимает заказчик, однако если мы увидим, что это идет в ущерб продукту или его будущему пользователю, мы не побоимся сказать об этом.
Три этих правила помогают нам в студии предметного дизайна делать свою работу хорошо и гордиться ею.
К сожалению, не со всеми, кто к нам обращается, у нас складывается сотрудничество. И сама частая причина для этого — недостаток бюджета. Обычно такие клиенты уходят к фрилансерам, попутно удивляясь тому, почему у нас так дорого. Цены у нас (как и у любой другой студии предметного дизайна) действительно на порядок выше, чем у любого фрилансера. И для этого есть несколько причин.
Мы полностью отвечаем за качество своей работы, а не только за ее внешний вид. Перед тем, как отдать вам финальные чертежи и 3D-модель устройства, мы прежде сами убеждаемся в том, что это реально можно запустить в производство, изготовить опытный образец, который справится с нагрузками предусмотреными проектом. И это не фантом, а реальность.
Над проектом будут работать минимум 5 человек, каждый из которых одинаково важен для успеха будущего устройства. Фрилансер, каким бы талантливым он ни был, всегда работает один.
Мы будем с вами на всех этапах разработки продукта, вплоть до выхода первого тиража. Максимум,что сделает фрилансер - отдаст готовую 3D-модель.
Мы надеемся, что смогли убедить вас в том, что разработка продукта — сложный и ответственный процесс, который лучше доверить студии предметного дизайна. Если у вас остались вопросы или вы уже готовы запускать свой проект, напишите нам. Мы изучим все детали и постараемся помочь.
обсудим ваш проект
связаться